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Discussion: Faut-il limiter les jeux vidéos?

  1. #1
    _zeross Guest

    Par défaut Faut-il limiter les jeux vidéos?

    Jusqu'a ce jour les jeux vidéos se distinguaient en deux catégories: réservé aux enfants, ou certains types de jeu étaient interdits.... Et réservés aux adultes, ou dès lors tout est permis...

    Un film que j'ai vu et auquel je repensais (le film s'appelle "passé virtuel") mettait en jeu un concept assez intéressant.

    Un des courants de l'histoire mettait en scène un homme réel (le "méchant" du film) qui entrait dans une espèce de monde virtuel (comme dans matrix) simulé par ordinateur. Il y'allait pour pouvoir pratiquer librement... le meurtre, le viol, la torture, et autre joyeuseté dans le genre "les gens que je tue n'existent aps, ce ne sont que des simulés, des algorythmes dans un ordinateur, ce ne sont que des 0 et des 1, mes meurtres aussi ne sont que des 0 et des 1 etc....). Mine de rien, bien qu'ils soient beaucoup plus primitifs en comparaison, nombre des jeux vidéos sont tout à fait dans le même genre.
    Fatalement, la science arrivera à mettre en place pour de bon ces mondes virtuels avec des "simulés" parfaitement crédibles.

    Qu'ils soient ou non permis de tuer ces "simulés" n'est pa sla question, il faudrait déjà déterminé si ils osnt vivants et répondre à tout un tas d'autres questions existencielles pas du tout évidentes.

    La question qui nous intéressent est: peut-on moralement permettre de faire virtuellement ce qui n'est pas acceptable dans al réalité? Parceque dès lors que la programmation serait assez avancée, on pourrait rpatiquer tout les excès, chasse à l'homme, torture, viol, cannibalisme etc... Vous avez vu le film "salo ou les 120 jours de sodome"? Je n'entre pas dans les détails (des mineurs pourraient nous lire) disons que c'est une orgie de viol, d'humiliations, de mise à mort monstrueuses etc...

    Bref, toutes les pires horreurs jamais inventées par les malades les plus "graves" seraient "virtuellement" réalisable.

    FAUDRAIT-IL LE PERMETTRE?

    Ou bien la valeur de civilisation passe t'elle obliirement par le rejet de nos pires instincts, même virtuels? Faut-il limiter ce que l'on peut montrer même aux adultes par décence/vanité (je vous laisse choisir) morale? Par extension donc, faut-il limiter les jeux vidéos?

  2. #2
    Zitune Guest

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    Citation Posté par _zeross

    Qu'ils soient ou non permis de tuer ces "simulés" n'est pa sla question, il faudrait déjà déterminé si ils osnt vivants et répondre à tout un tas d'autres questions existencielles pas du tout évidentes.
    Oula ne confond pas simulation realiste et creation d'intelligence.
    autant dans la simulation on fait des progres interessant et rapise.

    autanton est pas encore arrive a l'"intelligence artificielle"
    (qui s'oppose comme on le sais a la connerie naturelle )

    La question qui nous intéressent est: peut-on moralement permettre de faire virtuellement ce qui n'est pas acceptable dans al réalité? Parceque dès lors que la programmation serait assez avancée, on pourrait rpatiquer tout les excès, chasse à l'homme, torture, viol, cannibalisme etc... Vous avez vu le film "salo ou les 120 jours de sodome"? Je n'entre pas dans les détails (des mineurs pourraient nous lire) disons que c'est une orgie de viol, d'humiliations, de mise à mort monstrueuses etc...

    Bref, toutes les pires horreurs jamais inventées par les malades les plus "graves" seraient "virtuellement" réalisable.

    FAUDRAIT-IL LE PERMETTRE?
    Effectivement c'est un peu limites .. mais on l'interdit sous quel pretexte et surtout tu place la limite ou ?

    Ou bien la valeur de civilisation passe t'elle obligat_oirement par le rejet de nos pires instincts, même virtuels? Faut-il limiter ce que l'on peut montrer même aux adultes par décence/vanité (je vous laisse choisir) morale? Par extension donc, faut-il limiter les jeux vidéos?
    Les instincts comme tu les nommes sont partie integrantes de nous.
    Je les appelerais pour ma part les pulsion en l'honneur de feu Sigmund

    Jusqu'a present on a remarque que plus une pulsion est reprimer violament, plus on lui enleve ces echapatoire, plus on a tendance a en faire un probleme de societe .

    Ce serait donc un jeu dangereux ...

  3. #3
    KapitalibanK Guest

    Talking laissons libre cours à nos instincts...

    Citation Posté par _zeross
    La question qui nous intéresse est: peut-on moralement permettre de faire virtuellement ce qui n'est pas acceptable dans la réalité? Parce que dès lors que la programmation serait assez avancée, on pourrait pratiquer tous les excès, chasse à l'homme, torture, viol, cannibalisme etc... Vous avez vu le film "salo ou les 120 jours de sodome"? Je n'entre pas dans les détails (des mineurs pourraient nous lire) disons que c'est une orgie de viol, d'humiliations, de mises à mort monstrueuses etc...

    Bref, toutes les pires horreurs jamais inventées par les malades les plus "graves" seraient "virtuellement" réalisables.

    FAUDRAIT-IL LE PERMETTRE?

    Ou bien la valeur de civilisation passe t'elle obliirement par le rejet de nos pires instincts, même virtuels? Faut-il limiter ce que l'on peut montrer même aux adultes par décence/vanité (je vous laisse choisir) morale? Par extension donc, faut-il limiter les jeux vidéos?
    Moi, je ne dirai qu'une chose: il n'y a pas de petits profits !! (Nyarknyarknyark...!!)

    Le fait de créer des jeux de plus en plus réalistes, plus ou moins violents, permet d'attirer un public grandissant (jeunes, moins jeunes...) et à la recherche de toujours plus de sensations de ce genre. Quoi de plus merveilleux? $$$$

    Non, sans rire, le fait qu'aujourd'hui beaucoup de jeux actuels proposent autant d'activités sanglantes est un peu le miroir de nos instincts refoulés, non? Nos ancêtres néanderthaliens (désolé pour l'ortographe du mot...) ne se souciait guère du bien ou du mal fondé de leurs actes de meurtre, cannibalisme et autres faits qui nous apparaissent monstrueux de nos jours.

    Aujourd'hui, faire souffrir autrui est un acte répréhensible si injustifié, alors comment faire pour évacuer nos envies primaires de violence (n'aspirons nous pas tous à violenter/brusquer autrui?), si ce n'est en utilisant des moyens tels que des jeux de guerre, de combat et autres soupape de relâchement...

    Après, c'est sûr que l'on peut leur reprocher le côté trop proche de la réalité qui amoindrit la limite entre le monde réel et la fiction, le jeu (non, non, je ne fais pas référence aux fans (à tiques) de Scream... ). Mais bon, il faut aussi faire avec les gens à l'esprit malléable qui se jette à corps et âme perdus dans leur "loisir"...

    M'enfin, bon, ce que j'en dis...
    $$$$$

    A bon entendeur, jouez!!

  4. #4
    noreil Guest

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    Qu'ils soient ou non permis de tuer ces "simulés" n'est pa sla question, il faudrait déjà déterminé si ils osnt vivants et répondre à tout un tas d'autres questions existencielles pas du tout évidentes.
    M'enfin, quand tu joues à un quake like, est-ce que tu te demandes si les persos que tu exploses sont vivants ? Je vois mal où il y a là une question existentielle...
    Alors que dans X années, on puisse jouer à un quake supra évolué ( ), par plug dans la cervelle, où on a l'impression d un jeu encore plus réaliste, dans lequel on est totalement etc... est ce que ca change le statut des persos, qui sont virtuels ?
    Je ne crois pas qu'il y ait un probleme ethique a ce niveau la.

    Par contre on peut effectivement se demander jusqu a quelle limite le virtuel est a-moral : par exemple peut on ou non accepter un jeu ou on peut violer etc ?
    Je serais a premierer vue tentée de dire... tant que c est virtuel, c est un défouloir a pulsions, et il faut toujours des défouloirs, il y en a tjs eu, il est donc logique que ces défouloirs evoluent dans le sens de la technologie.
    En meme temps, il est evident que c est genant pour les gens qui ne peuvent dissocier virtuel et reel. Mais est ce que l on doit normer en fonction des malades mentaux, ou en fonction des gens relativement "sains d'esprit" ?
    Bref... pas de reponse tranchée, mais bon c est difficile d en avoir vraiement une.

    Le probleme reste ouvert : tous les ans des associations comme "famille de france" ou autres machins essaient d obtenir la censure de jeux vidéos jugés "trop violents" (bon ca a pas encore marché, mais bon...).....

  5. #5
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    Citation Posté par KapitalibanK
    Non, sans rire, le fait qu'aujourd'hui beaucoup de jeux actuels proposent autant d'activités sanglantes est un peu le miroir de nos instincts refoulés, non? Nos ancêtres néanderthaliens (désolé pour l'ortographe du mot...) ne se souciait guère du bien ou du mal fondé de leurs actes de meurtre, cannibalisme et autres faits qui nous apparaissent monstrueux de nos jours.
    C'est la demande qui favorise l'offre d'un produit.

    Les joueurs demandent du réalisme et de la violence, alors les développeurs leurs en donnent.

    On pourrait me repondre : "le besoin peut être créé pour donner une impulsion à la demande", mais là, je rejoint ton idée KapitalibanK : la soif de sang et de violence bestiale est dans notre nature.

    Comment purger nos instinct quand leur concrétisation est réprimé par notre societé ?
    En simulant l'acte de la violence.
    (Les sports sont l'aboutissement de cette simulation : qu'est ce qu'un match de foot sinon le simulacre de la guerre ?)


    En fait, le vrai problème des jeux vidéos violents est qu'ils sont accessibles facilement, et que leurs fonction cathartique est parfois si intense qu'ils se substituent à la réalité chez certains sujets fragiles plus jeunes.

  6. #6
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    Citation Posté par noreil
    Le probleme reste ouvert : tous les ans des associations comme "famille de france" ou autres machins essaient d obtenir la censure de jeux vidéos jugés "trop violents" (bon ca a pas encore marché, mais bon...).....

    Perso, je trouve que la censure est plutôt un gage de qualité quand on cherche un bon jeu violent.

  7. #7
    jpa Guest

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    La question de savoir si, sous prétexte que ce n’est que du virtuel, il est possible d’autoriser les jeux vidéo simulant des actes de violence ne se pose même plus car leurs réalismes a atteint un tel niveau ou toute distanciation n’est plus possible.

  8. #8
    noreil Guest

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    En fait, le vrai problème des jeux vidéos violents est qu'ils sont accessibles facilement, et que leurs fonction cathartique est parfois si intense qu'ils se substituent à la réalité chez certains sujets fragiles plus jeunes.
    Oui, mais ce n est pas un probleme specifique aux jeux vidéos... c est un probleme educatif lié au fait qu il y a un age pour tout : le porno (a sept ans c est peut etre un peu trash), les films ultra violents (Tueurs nés, avant un certain age, est un film incomprehensible duquel on ne peut retenir que les litres d hemoglobine)....etc.... Si on ne reconnait pas que le probleme est educatif et pas immanent aux jeux vidéos, on en arrive pour les jeux videos, a ce ce qu a ete la chasse aux sorcieres contre marilyn manson apres le massacre dans le lycée de Littleton....
    Des enfants ca s elève...

  9. #9
    noreil Guest

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    Citation Posté par DAVID
    Perso, je trouve que la censure est plutôt un gage de qualité quand on cherche un bon jeu violent.
    oui ! tout a fait d accord, effectivement !

  10. #10
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    Citation Posté par noreil
    Des enfants ca s elève...

    ...mais cette responsabilité incombe aux parents.

    Depuis la nuit des temps, les enfants évoluent dans une atmosphère de violence de laquelle ils sont tant bien que mal preservé et initié progressivement par leurs aînés.

    Aujourd'hui, il est tellement facile pour un gamin de passer des nuits entières à jouer à GTA toute la nuit pour se reveiller ébêté au petit matin, avec dans la tête un wagon entier de cadavres de flics.

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